Golf

El golf es un deporte cuyo objetivo es introducir una bola o pelota en cada uno de los hoyos distribuidos en el campo con el menor número de golpes, utilizando para cada golpe uno de entre un conjunto de palos. Al que practica el golf se le denomina golfista. El golf tiene sus orígenes en el siglo XV en Escocia; allí los pastores se entretenían golpeando con palos cantos rodados hasta llegar a una meta. Con el tiempo esos pastores perfeccionaron el juego e introdujeron las primeras reglas básicas.Campo de juego

El golf se practica en un campo o cancha de hierba natural al aire libre. A diferencia de muchos deportes, el golf no tiene una superficie de juego estandarizada. Un campo de golf ocupa una superficie amplia y se compone generalmente de 9 ó 18 recorridos parciales; es por ello que algunos golfistas, en lugar de caminar, van en cómodos carritos motorizados, ahorrando esfuerzo. Al final de cada uno de estos recorridos hay un hoyo en la superficie donde se ha de introducir la bola con el menor número posible de golpes; por extensión, cada uno de los recorridos parciales se denomina también hoyo. El orden de recorrido de los hoyos en la cancha da nombre a cada uno de ellos: hoyo 1, hoyo 2, etc. hasta el hoyo 9 u hoyo 18 según el caso. En algunos campos de golf, a los hoyos se les dan también otros nombres conmemorativos, comerciales, o tomados de alguna de sus características: su dificultad, su diseño, nombres de flores, etc.

Como referencia, los campos de golf se dividen en dos categorías principales:

  • Campo profesional: según las normas de USGA (United States Golf Association) es aquel donde la suma de las distancias totales de los 18 hoyos -midiendo éstas desde la salida de las marcas negras de los "tees" de salida- sobrepasan las 7.000 yardas (6.400,80 metros).
  • Campo turístico-ejecutivo: son los que no sobrepasan las 7.000 yardas (6.400,80 metros).

Salida.

Para comenzar cada hoyo, los jugadores se colocan en una superficie pequeña, horizontal y con la hierba muy corta denominada lugar de salida (en inglés: tee o tee box), desde donde se da el primer golpe de cada hoyo.Calle
Vista de los links del Mar del Plata Golf Club. Nótese cómo su parquización se combina con su moderna urbanización.

El recorrido entre el tee de salida y la zona donde está el agujero, que puede ser recto o angulado hacia un lado (dogleg en inglés), consta de dos tipos de superficies: la calle (fairway en inglés) es una zona de hierba bien cortada (con una altura de 8 a 12 mm), donde los jugadores pueden golpear la bola con más facilidad, y el áspero (rough en inglés), una superficie menos cuidada a propósito, que es de hierba más alta, a menudo simplemente natural. Los jugadores intentan normalmente que su bola no vaya nunca al áspero, para que el golpe siguiente a la bola sea más fácil. Además, habitualmente el diseño de los hoyos cuenta con que la bola repose en el fairway, de manera que el siguiente golpe pueda alcanzar su objetivo sin dificultades añadidas. Al golpear la bola se producen a menudo cortes de césped, llamados chuletas (divots), que el jugador ha de reparar volviendo a colocarlas en su sitio.

Green

Green con dos bunkers (obstáculos de arena). Se puede ver la bandera con el asta dentro del hoyo.

El hoyo está situado en el green, una zona delimitada de unos 550 m² en promedio, en la que el terreno está muy bien alisado y la hierba es fina y muy corta, de 2,5 a 3,2 mm de altura. Las ondulaciones de la superficie introducidas premeditadamente dificultan considerablemente la "lectura" del green para descubrir dónde están las caídas (en inglés breaks) o pendientes, a veces apenas perceptibles, que influyen notablemente en la rodadura de la bola.

El péndulo o swing de golf

El swing de golf. Hacer click para ver la animación.

Según los expertos, al efectuar el swing (péndulo u oscilación en español) han de moverse y coordinarse 124 músculos (de un total 424). Por ello es conveniente hacer ejercicios de calentamiento antes del juego: estiramiento lateral y de costillas, de hombros y bíceps, de muñecas y antebrazos, de tendones de la corva, etc.

 

 

Reglas del golf

Las Reglas de golf describen cómo se juega al golf, lo que hay que hacer, lo que no se debe o puede hacer. En total existen 34 reglas, divididas en secciones, así como la etiqueta, las definiciones y los apéndices.

Las Reglas:

  • Sección I. Etiqueta
Cortesía en el campo
Seguridad
Consideración hacia otros jugadores
Ritmo de juego
Prioridad en el campo
Cuidado del campo
Irregularidades causadas por el jugador en el bunker
Reposición del césped arrancado; reparación de impactos de bola y de daños causados por los clavos
Daños a los greenes, banderas, bolsas, etc.
Carros de golf
Daños causados por swings de práctica
  • Sección II. Definiciones
  • Sección III. Las Reglas del juego

El juego

  • Regla 1. El juego
1-1. General
1-2. Ejercer influencia sobre la bola
1-3. Acuerdo para excluir Reglas
1-4. Extremos no previstos por las Reglas
  • Regla 2. El juego por hoyos
2-1. Ganador de un hoyo, recuento de hoyos
2-2. Hoyo empatado
2-3. Ganador del partido
2-4. Concesión del próximo golpe, hoyo o partido
2-5. Reclamaciones
2-6. Penalidad general
  • Regla 3. El juego por golpes (stroke play)
3-1. Ganador
3-2. Hoyo sin terminar
3-3. Dudas en cuanto a la forma de proceder
3-4. Negativa a cumplir una regla
3-5. Penalidad general

Los palos y la bola

  • Regla 4. Los palos
4-1. Forma y construcción de los palos
4-2. Modificaciones de las características de juego y materiales extraños
4-3. Daños; reparación y sustitución
4-4. Máximo de catorce palos
  • Regla 5. La bola
5-1. General
5-2. Materiales extraños
5-3. Bola inservible para el juego

Responsabilidades del jugador

  • Regla 6. El jugador
6-1. Condiciones de la competición
6-2. Handicap
6-3. Horario de salida y grupos
6-4. Caddie
6-5. Bola
6-6. Resultados en el juego por golpes
6-7. Demora indebida; juego lento
6-8. Interrupción del juego, reanudación del juego
  • Regla 7. Práctica
7-1. Antes o entre vueltas
7-2. Durante una vuelta
  • Regla 8. Consejo; indicación de la línea de juego
8-1. Consejo
8-2. Indicación de la línea de juego
  • Regla 9. Información sobre los golpes que se llevan
9-1. General
9-2. Juego por hoyos
9-3. Juego por golpes

Orden de juego

  • Regla 10. Orden de juego
10-1. Juego por hoyos
10-2. Juego por golpes
10-3. Bola provisional o segunda bola desde el lugar de salida
10-4. Bola movida al medir

El lugar de salida

  • Regla 11. El lugar de salida
11-1. Acomodar
11-2. Marcas del lugar de salida
11-3. Bola que cae del soporte (tee)
11-4. Jugar desde fuera del lugar de salida
11-5. Jugar desde un lugar de salida equivocado

Jugando la bola

  • Regla 12. Búsqueda e identificación de la bola
12-1. Buscando la bola; viendo la bola
12-2. Identificando la bola
  • Regla 13. La bola se jugará como repose
13-1. General
13-2. Mejorar el reposo de la bola, el espacio en el que pretende colocarse o efectuar el swing o la línea de juego
13-3. Construirse una colocación
13-4. Bola en obstáculo
  • Regla 14. Golpeando la bola
14-1. La bola debe ser limpiamente golpeada
14-2. Ayuda
14-3. Dispositivos artificiales y equipos insólitos
14-4. Golpear la bola más de una vez
14-5. Jugar bola en movimiento
14-6. Bola moviéndose en el agua
  • Regla 15. Bola equivocada; bola sustituta
15-1. General
15-2. Juego por hoyos
15-3. Juego por golpes

El green

  • Regla 16. El green
16-1. Tocar la línea de putt
16-2. Bola colgando del borde del agujero
  • Regla 17. La bandera
17-1. Bandera atendida, quitada o sostenida en alto
17-2. Bandera atendida sin autorización
17-3. Bola que golpea a la bandera o a quien la atiende
17-4. Bola reposando contra la bandera

Bola movida, desviada o detenida

  • Regla 18. Bola en reposo movida
18-1. Por causa ajena
18-2. Por el jugador, compañero, caddie o equipo
18-3. Por el contrario, su caddie o equipo en el juego por hoyos
18-4. Por el compañero-competidor, su caddie o equipo en el juego por golpes
18-5. Por otra bola
  • Regla 19. Bola en movimiento desviada o detenida
19-1. Por causa ajena
19-2. Por el jugador, compañero, caddie o equipo
19-3. Por el contrario, su caddie o equipo en el juego por hoyos
19-4. Por el compañero-competidor, su caddie o equipo en el juego por golpes
19-5. Por otra bola

Situaciones y procedimientos de alivio

  • Regla 20. Levantar, dropar y colocar; jugar desde lugar equivocado
20-1. Levantar y marcar
20-2. Dropar y volver a dropar
20-3. Colocar y reponer
20-4. Cuando está en juego una bola dropada o colocada
20-5. Jugar el golpe siguiente desde donde se jugó el golpe anterior
20-6. Levantar una bola que ha sustituido incorrectamente a otra, o que ha sido mal dropada o colocada
20-7. Jugar desde lugar equivocado
  • Regla 21. Limpiar la bola
  • Regla 22. Bola que interfiere o ayuda en el juego
  • Regla 23. Impedimentos sueltos
23-1. Alivio
  • Regla 24. Obstrucciones
24-1. Obstrucción movible
24-2. Obstrucción inamovible
  • Regla 25. condiciones anormales del terreno, bola empotrada y green equivocado
25-1. Condiciones anormales del terreno
25-2. Bola empotrada
25-3. Green equivocado
  • Regla 26. Obstáculos de agua (incluyendo obstáculos de agua laterales)
26-1. Bola dentro del obstáculo de agua
26-2. Bola jugada dentro de un obstáculo de agua
  • Regla 27. Bola perdida o fuera de límites; bola provisional
27-1. Bola perdida o fuera de límites
27-2. Bola provisional
  • Regla 28. Bola injugable

Otras modalidades de juego

  • Regla 29. Threesomes y foursomes
29-1. General
29-2. Juego por hoyos
29-3. Juego por golpes
  • Regla 30. Tres bolas, mejor bola y cuatro bolas por hoyos
30-1. Se aplican las Reglas de golf
30-2. Tres bolas en el juego por hoyos
30-3. Mejor bola y cuatro bolas en el juego por hoyos
  • Regla 31. Cuatro bolas por golpes
31-1. Se aplican las Reglas de golf
31-2. Rpresentación del bando
31-3. Máximo de catorce palos
31-4. Forma de anotar
31-5. Orden de juego
31-6. Bola equivocada
31-7. Penalidades de descalificación
31-8. Otras penalidades
  • Regla 32. Competiciones contra bogey y par, competiciones Stableford
32-1. Condiciones
32-2. Penalidades de descalificación

Administración

  • Regla 33. El Comité
33-1. Condiciones; excluir reglas
33-2. El campo
33-3. Horario de salida y grupos
33-4. Tabla de aplicación de los puntos de handicap
33-5. Tarjeta de resultados
33-6. Desempate
33-7. Penalidad de descalificación; discreción del Comité
33-8. Reglas locales
  • Regla 34. Disputas y decisiones
34-1. Reclamaciones y penalidades
34-2. Decisión del árbitro
34-3. Decisión del Comité

Apéndice I

  • Parte A. Reglas locales
1. Definición de límites y márgenes
2. Obstáculos de agua
3. Zonas del campo que requieren preservación; zonas medioambientalmente sensibles
4. Condiciones temporales - barro, extrema humedad, mal estado y protección del campo
5. Obstrucciones
6. Zonas de dropaje
  • Parte B. Ejemplos de reglas locales
  • Parte C. Condiciones de la competición
1. Especificación de la bola
2. Horarios de salida
3. ritmo de juego
4. Suspensión del juegodebido a situación de peligro
5. Práctica
6. Consejo en competiciones por equipos
7. Agujeros nuevos

Apéndice II

  • Diseño de palos
1. Palos
2. Varilla
3. Empuñadura
4. Cabeza del palo
5. Cara del palo

Apéndice III

  • La bola
1. Peso
2. Tamaño
3. Simetría esférica
4. Velocidad inicial
5. Norma para distancia total

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